ATLYSS目前共有十种武器类型,而非七种。任何职业只要满足等级需求即可装备武器,但伤害属性、精通与技能决定了它是否适合某个build。
| Scaling group | Weapon types | Notes |
|---|---|---|
| 力量 | 刀剑、钉锤、巨剑、战锤、长柄武器 | 近距离物理武器;单手的刀剑与钉锤可以搭配副手使用 |
| 心智 | 权杖、铃铛 | 偏向法术的武器;铃铛为双手武器,通常会产生多段命中的范围弹射物 |
| 敏捷 | 拳刃、弓、霰弹枪 | 快速的拳击武器或远程压制;弓与霰弹枪均为双手武器 |
12026更新将"剑(Swords)"更名为**"刀剑(Blades)",将"武器/替换武器(Weapon/Alt Weapon)"更名为"主手/主手(副)(Main Hand/Main Hand (Alt))",并将"盾牌(Shield)"更名为"副手(Off Hand)"**。
精通(Mastery)

力量精通(Strength Mastery)、心智精通(Mind Mastery)与敏捷精通(Dexterity Mastery)可为对应武器系解锁蓄力攻击,目前还为匹配的武器提供40%的伤害加成。三位守护者NPC在10级时提供可重复完成的精通卷轴任务。
铃铛(Bells)
铃铛是双手心智武器。其普通攻击会发射射程有限但范围覆盖强的弹射物,而每种铃铛的精通蓄力表现可能各不相同。它们的攻速较慢,但对群体敌人非常有效。
巨剑(Greatblades)与战锤(Hammers)
两者都是双手力量武器。巨剑偏向大范围的近战挥砍;战锤则专精于重击。由于两者都占用双手,因此无法搭配副手盾牌使用。
弓(Bows)与霰弹枪(Shotguns)
两者都是敏捷远程武器。专注射击(Focus Shot)与散射(Spread Shot)需要远程武器,且适用于这一武器系。当前版本的霰弹枪伤害很高,但射速比其最早期的版本要慢。
武器选择建议
- 除非使用了合适的转换石,否则应让武器的加成属性与你最高的战斗属性相匹配。
- 在评判武器的完整招式之前,先学习相关的精通。
- 当替换武器未被持有时,其属性加成不会生效。
- 如果快捷栏误操作导致武器意外切换影响build,可以锁定主手。
- 请留意版本相关的物品数值:抢先体验阶段的平衡性更新经常调整基础伤害。
来源:官方武器页面、铃铛指南以及112025.a1平衡性更新说明。