Characters

Các Lớp Nhân Vật Atlyss

Hướng dẫn đầy đủ về các lớp nhân vật trong Atlyss: lớp khởi đầu Novice, Chiến Binh (cận chiến dựa trên Sức mạnh), Huyền Bí (phép thuật dựa trên Tâm trí), Cướp (chiến đấu linh hoạt dựa trên Khéo léo), cùng các lớp phụ Paladin, Bishop và Magus.

Cập nhật 2026-08-11 4 phút đọc

Mọi nhân vật đều bắt đầu ở dạng Tân Binh (Novice). Ở cấp 10, hãy chọn một lớp nhân vật cốt lõi vĩnh viễn bằng cách dùng Bí Kíp Chuyển Lớp do người canh giữ tương ứng trao: Đấu Sĩ (Fighter) từ Enok, Pháp Sư (Mystic) từ Angela, hoặc Đạo Tặc (Bandit) từ Sally.

Các Lớp Nhân Vật Cốt Lõi

Các Lớp Nhân Vật Atlyss — atlyss classes screenshot
LớpChỉ số chínhVũ khí phù hợpLối chơi
Đấu Sĩ (Fighter)Sức MạnhKiếm, Chùy, Đại Kiếm, Búa, ThươngÁp sát cận chiến, đỡ đòn và các kỹ năng vật lý
Pháp Sư (Mystic)Trí TuệQuyền Trượng, ChuôngPhép thuật nguyên tố, khống chế tầm xa và hỗ trợ
Đạo Tặc (Bandit)Nhanh NhẹnKatar, Cung, Súng SănCơ động, chí mạng và tấn công tầm xa/cận chiến bằng tay

Vũ khí không bị khóa cứng theo lớp nhân vật, nhưng kỹ năng lớp và yêu cầu giáp sẽ thưởng cho việc khớp đúng chỉ số sát thương dự định.

Các Lớp Phụ Ở Cấp 28

Các lớp phụ vẫn đang trong quá trình phát triển. Ba trong sáu lớp phụ được lên kế hoạch hiện đã có thể chơi được:

  • Thánh Kỵ Sĩ (Paladin, thuộc Đấu Sĩ): chuyên hóa thánh thuật/hỗ trợ giai đoạn đầu; chỉ mới có một phần trong sách kỹ năng dự kiến của lớp này.
  • Giám Mục (Bishop, thuộc Pháp Sư): hồi máu và sát thương thánh với các kỹ năng như Healos, Khiên Bóng Tối, Tia Sắc Màu và Khởi Nguyên.
  • Ám Pháp Sư (Magus, thuộc Pháp Sư): phép thuật bóng tối thiên về tấn công với Hủy Diệt và Thần Tốc.
  • Các tên gọi Cuồng Chiến Binh (Berserker) của Đấu Sĩ và Sát Thủ/Kỹ Sư (Rogue/Engineer) của Đạo Tặc đã được thảo luận như các khái niệm phát triển nhưng chưa phải là lớp phụ hoàn chỉnh có thể chơi được.

Các bí kíp lớp phụ hiện tại yêu cầu cấp 28 và có được thông qua lộ trình Mad Statue/Experience Bond tạm thời. Phương thức này có thể thay đổi trong giai đoạn Early Access.

Ghi Chú Về Hướng Xây Dựng Pháp Sư Và Mage

Với một Pháp Sư tiêu chuẩn, hãy đầu tư chủ yếu vào Trí Tuệ và dùng Tinh Thông Trí Tuệ với Quyền Trượng hoặc Chuông. Cross giờ đây có mức giảm Kháng Phép (Magic Defense) tỷ lệ theo Trí Tuệ. Bản cập nhật 12026 đã xếp lại Hồi Phục (Recovery) và Hút Sinh Lực (Siphon Leech) thành kỹ năng thuộc Sinh Lực, vì vậy Hút Sinh Lực không còn là lý do để dồn điểm Trí Tuệ một mình nữa.

  • Giám Mục (Bishop): phù hợp nhất cho hồi máu, hỗ trợ nhóm và sát thương thánh.
  • Ám Pháp Sư (Magus): phù hợp nhất cho áp lực phép thuật tấn công và sát thương bóng tối.
  • Magilord so với Sapphite: Magilord là bộ giáp lớp hiếm giới hạn cho Pháp Sư; Sapphite là trang bị cấp 18 phổ thông dùng được cho mọi lớp. Hãy chọn dựa trên chỉ số thực tế và các dòng thưởng kỹ năng, chứ không chỉ dựa vào tên bộ đồ.

Có Thể Đặt Lại Lớp Nhân Vật Không?

Lựa chọn lớp nhân vật cốt lõi và lớp phụ được thiết kế để là vĩnh viễn. Bí Kíp Lãng Quên đặt lại Điểm Kỹ Năng, và Bí Kíp Ngây Thơ đặt lại Điểm Thuộc Tính, nhưng không cái nào thay đổi lớp nhân vật. Tạo một nhân vật khác là cách được hỗ trợ đầy đủ để thử một lớp khác.

Việc chỉnh sửa file lưu trong cộng đồng có thể thay đổi dữ liệu lớp nhân vật, nhưng điều này không được hỗ trợ chính thức và có thể làm hỏng tiến trình hoặc xung đột với Steam Cloud. Hãy sao lưu toàn bộ thư mục profileCollections trước và đọc hướng dẫn Save Editor và sao lưu.

Các Mốc Cấp Độ Hiện Tại

CấpMở khóa
4Nhiệm vụ cuộn kỹ năng từ người canh giữ
10Đấu Sĩ, Pháp Sư hoặc Đạo Tặc; cuộn tinh thông chỉ số
12Thêm nhiệm vụ kỹ năng tiện ích từ người canh giữ
15Khu Rừng Crescent và tiến trình nhiệm vụ về sau
24Cuốn Sách Nhỏ Glyphik và các nhiệm vụ trang bị về sau
28Các bí kíp lớp phụ đang trong quá trình phát triển hiện tại
32Giới hạn cấp độ nhân vật hiện tại

Nguồn: trang Lớp Nhân Vật chính thức, các mốc Player Level, và ghi chú cập nhật 12026.

Đọc tiếpKỹ Năng Nhân Vật AtlyssBuilds