ATLYSS — это однопользовательская и онлайн-экшен-RPG, построенная вокруг локально сохранённых персонажей. Одного и того же персонажа можно использовать как в одиночной игре, так и в мультиплеере, но новым игрокам стоит сначала освоить управление и сделать первую резервную копию сохранения, прежде чем экспериментировать с модами.
1. Создание персонажа

Выберите одну из пяти рас ATLYSS: Имп, Пун, Куболд, Бёрдл или Чанг. Каждая начинает с собственного расового навыка, но позже эти навыки можно выучить и другим расам с помощью Свитков навыков. Поэтому в долгосрочной перспективе раса — это в основном выбор внешности и ролевого стиля.
Выбор класса на 10 уровне отличается: Боец, Мистик и Бандит задуманы как постоянный выбор. Прочитайте гайд по классам, прежде чем использовать Том класса.
2. Прохождение вступления в Санктуме
Поговорите с Анджелой рядом с Мировым порталом и завершите квест «Тёплый приём». Посетите отмеченные службы Санктума, включая магазин Салли, казармы Энока и врата, а затем вернитесь к Анджеле. Активируйте точки телепортации при входе в каждую новую зону — это экономит немало времени на перемещения после поражения или использования Возврата.
Полезные клавиши по умолчанию:
| Действие | Клавиша |
|---|---|
| Взаимодействие / подбор | F |
| Возврат | G |
| Предметы / Навыки / Характеристики / Квесты | I / K / P / L |
| Блок | Правая кнопка мыши |
| Открыть чат | Enter |
Если ваши настройки клавиш отличаются, смотрите гайд по управлению и механикам.
3. Ранняя прогрессия
- Следуйте квестам Анджелы во Внешний Санктум и Катакомбы Санктума.
- Завершите квест на навык от стража 4 уровня, соответствующий вашей планируемой сборке.
- Надевайте более новые находки вместо того, чтобы держать стартовое снаряжение низкого уровня ради внешнего вида — слоты тщеславия позже позволят настроить косметику отдельно.
- Вкладывайте ранние очки в боевую характеристику, используемую вашим планируемым классом, добавляя при этом достаточно Живучести, чтобы пережить ошибки.
- Используйте Восстановление между схватками и учитесь блокировать или парировать телеграфируемые атаки.
Текущий открытый мир был существенно переработан обновлением Dediscovery в October 2025, поэтому видео с Перевалом Вудрич или старым маршрутом через земли Полумесяца могут больше не соответствовать игре.
4. Ваше первое подземелье
Катакомбы Санктума используют инстансированные планировки с боевыми комнатами, рычагами, сундуками и печатью подземелья. Берите с собой лечебные предметы, оставляйте место в инвентаре для наград и активируйте печать перед выходом. Подземельные группы поддерживают до четырёх игроков; лидер группы выбирает и запускает инстанс.
Если дверь остаётся закрытой, проверьте, нет ли врага на другом уровне высоты или рычага в боковой комнате. Используйте Возврат клавишей G, если пробежка завершена, а удобного портала выхода нет.
5. Достижение 10 уровня
На 10 уровне получите один Том класса у соответствующего стража:
| Класс | Страж | Основная характеристика | Типичное оружие |
|---|---|---|---|
| Боец | Энок | Сила | Клинки, булавы, большие клинки, молоты, древковое оружие |
| Мистик | Анджела | Разум | Скипетры, колокола |
| Бандит | Салли | Ловкость | Катары, луки, дробовики |
Оружие не привязано к классу абсолютно жёстко, но его масштабирование, навыки мастерства и классовая броня сильно вознаграждают связную сборку. Том Разучивания сбрасывает очки навыков, а Том Наивности сбрасывает очки характеристик; ни один из них не меняет класс.
Прежде чем продолжить
- Сделайте резервную копию ATLYSS_Data/profileCollections перед установкой модов или редактированием сохранений.
- Оставляйте несколько свободных слотов инвентаря перед сдачей квестов.
- Читайте подсказки к предметам вместо того, чтобы полагаться на старые таблицы характеристик из ранних сборок раннего доступа.
- Используйте актуальный гайд по локациям для Крепости Полумесяца, Рощи Полумесяца и более поздних маршрутов.
- Загружайте игру только с официальной страницы в Steam.
Источники: официальная вики ATLYSS, Расы, Настройки игры и заметки об обновлении Dediscovery.