Characters

Atlyss Karakterklasser

Komplett guide til klassene i Atlyss: startklassen Novise, Kriger (styrkebasert nærkamp), Mystiker (sinnbasert magi), Banditt (smidighetsbasert kamp), pluss underklassene Paladin, Biskop og Magus.

Oppdatert 2026-08-11 2 min lesetid

Hver karakter starter som Nybegynner. På nivå 10 velger du én permanent kjerneklasse ved å bruke Klassetomen som gis av dens vokter: Kriger fra Enok, Mystiker fra Angela, eller Banditt fra Sally.

Kjerneklasser

Atlyss Karakterklasser — atlyss classes screenshot
KlasseHovedattributtTiltenkte våpenSpillestil
KrigerStyrkeKlinger, Køller, Storklinger, Hammere, StangvåpenNærkampspress, blokkering og fysiske ferdigheter
MystikerSinnSeptre, BjellerElementærmagi, avstandskontroll og støtte
BandittBehendighetKatarer, Buer, HaglerMobilitet, kritiske treff og avstands-/nevangrep

Våpen er ikke absolutt låst til klasse, men klasseferdigheter og rustningskrav belønner at man matcher det tiltenkte skadeattributtet.

Nivå 28-underklasser

Underklasser er fortsatt under arbeid. Tre av de planlagte seks er for øyeblikket spillbare:

  • Paladin (Kriger): tidlig hellig/støtte-spesialisering; kun deler av den planlagte ferdighetsboken eksisterer.
  • Biskop (Mystiker): helbredelse og hellig skade med ferdigheter som Healos, Shadow Ward, Chroma Ray og Genesis.
  • Magus (Mystiker): offensiv skyggemagi med Ruin og Haste.
  • Krigerens Berserker og Bandittens Rogue/Engineer-navn har blitt diskutert som utviklingskonsepter, men er ikke spillbare, ferdige underklasser.

Nåværende underklassetomer krever nivå 28 og skaffes gjennom den midlertidige Mad Statue/Experience Bond-metoden. Metoden kan endre seg gjennom tidlig tilgang.

Byggnotater for Mystiker og magiker

For en standard Mystiker investerer du primært i Sinn og bruker Sinnsmesterskap med Septre eller Bjeller. Cross skalerer nå sin reduksjon av magisk forsvar med Sinn. 12026-oppdateringen omklassifiserte Recovery og Siphon Leech som Vitalitetsferdigheter, så Siphon Leech er ikke lenger en grunn til å stable Sinn alene.

  • Biskop: best for helbredelse, gruppestøtte og hellig skade.
  • Magus: best for offensivt magipress og skyggeskade.
  • Magilord vs. Sapphite: Magilord er sjelden klasserustning begrenset til Mystiker; Sapphite er vanlig nivå 18-utstyr som kan brukes av alle klasser. Velg basert på faktiske attributt- og ferdighetsbonus-rulleringer, ikke bare settnavnet.

Kan du tilbakestille en klasse?

Kjerneklasse- og underklassevalg er ment å være permanente. Avlæringstome tilbakestiller Ferdighetspoeng, og Naivitetstome tilbakestiller Attributtpoeng, men ingen av dem endrer klasse. Å opprette en ny karakter er den fullt støttede måten å prøve en annen klasse på.

Fellesskapets redigering av lagringsfiler kan endre klassedata, men dette er ikke støttet og kan ødelegge fremgangen eller komme i konflikt med Steam Cloud. Ta sikkerhetskopi av hele profileCollections-mappen først, og les guiden for Save Editor og sikkerhetskopiering.

NivåLåser opp
4Vokter-ferdighetsrulle-oppdrag
10Kriger, Mystiker eller Banditt; mesterskapsruller for attributter
12Flere nytteferdighetsoppdrag fra voktere
15Crescent Grove og senere oppdragsprogresjon
24The Glyphik Booklet og senere utstyrsoppdrag
28Nåværende underklassetomer under arbeid
32Nåværende karakternivåtak

Kilder: den offisielle Classes-siden, Player Level-milepælene, og oppdateringsnotatene for 12026.

Fortsett å leseAtlyss KarakterferdigheterBuilds