ATLYSS heeft momenteel tien wapentypes, niet zeven. Elke klasse kan een wapen uitrusten wanneer het aan de levelvereiste voldoet, maar schadestats, meesterschap en vaardigheden bepalen of het goed presteert voor een build.
| Schalingsgroep | Wapentypes | Opmerkingen |
|---|---|---|
| Kracht | Klingen, Knotsen, Grootklingen, Hamers, Stokwapens | Fysieke wapens op korte afstand; eenhandige Klingen en Knotsen kunnen een Bijhand gebruiken |
| Geest | Scepters, Bellen | Spreukgerichte wapens; Bellen zijn tweehandig en produceren vaak multi-hit gebiedsprojectielen |
| Behendigheid | Katars, Bogen, Shotguns | Snelle vuistwapens of afstandsdruk; Bogen en Shotguns zijn tweehandig |
De 12026-update hernoemde Zwaarden naar Klingen, Wapen/Alt-Wapen naar Hoofdhand/Hoofdhand (Alt) en Schild naar Bijhand.
Meesterschap

Krachtmeesterschap, Geestmeesterschap en Behendigheidsmeesterschap ontgrendelen geladen aanvallen voor hun bijbehorende wapenfamilies en geven momenteel een schadebonus van 40% aan bijpassende wapens. De drie wachter-NPC's bieden herhaalbare meesterschapsrolquests op level 10.
Bellen
Bellen zijn tweehandige Geest-wapens. Hun standaardaanvallen lanceren projectielen met beperkt bereik en sterke gebiedsdekking, terwijl elke Bel een ander meesterschap-oplaadgedrag kan hebben. Ze zijn traag maar effectief tegen groepen.
Grootklingen en Hamers
Beide zijn tweehandige Kracht-wapens. Grootklingen zijn gericht op brede nabijgevechtszwaaien; Hamers specialiseren zich in zware klappen. Omdat ze beide handen bezetten, kunnen ze geen Bijhand-schild gebruiken.
Bogen en Shotguns
Beide zijn Behendigheid-afstandswapens. Gerichte Schot en Spreidschot vereisen een afstandswapen en werken met deze familie. Huidige Shotguns brengen zware schade toe, maar hebben een tragere vuursnelheid dan hun vroegste versies.
Tips voor Wapenkeuze
- Match de schaling van het wapen met je hoogste gevechtsstat, tenzij je een geschikte conversiesteen toepast.
- Leer het bijbehorende meesterschap voordat je de volledige moveset van het wapen beoordeelt.
- Stats van het alternatieve wapen bieden geen voordeel zolang dat wapen niet vastgehouden wordt.
- Vergrendel Hoofdhand als onbedoelde actiebalkwissels je build verstoren.
- Controleer versiespecifieke itemwaarden: Early Access-balanspatches passen regelmatig de basisschade aan.
Bronnen: officiële Wapenpagina, Bel-gids, en 112025.a1-balansnotities.