Equipment

Senjata di Atlyss

Panduan untuk tujuh jenis senjata: Melee, Heavy Melee, Polearms, Scepters, Bells, Katars, dan Ranged.

Diperbarui 2026-08-11 2 menit membaca

ATLYSS saat ini memiliki sepuluh tipe senjata, bukan tujuh. Kelas mana pun dapat meng-equip senjata selama memenuhi persyaratan level, tetapi stat damage, mastery, dan skill menentukan apakah senjata tersebut bekerja baik untuk sebuah build.

Grup scalingTipe senjataCatatan
StrengthBlades, Maces, Greatblades, Hammers, PolearmsSenjata fisik jarak dekat; Blades dan Maces satu tangan dapat menggunakan Off Hand
MindScepters, BellsSenjata berorientasi spell; Bells adalah senjata dua tangan dan sering menghasilkan projectile area multi-hit
DexterityKatars, Bows, ShotgunsSenjata fist cepat atau tekanan jarak jauh; Bows dan Shotguns adalah senjata dua tangan

Pembaruan 12026 mengganti nama Swords menjadi Blades, Weapon/Alt Weapon menjadi Main Hand/Main Hand (Alt), dan Shield menjadi Off Hand.

Mastery

Senjata di Atlyss — atlyss weapons screenshot

Strength Mastery, Mind Mastery, dan Dexterity Mastery membuka charged attack untuk keluarga senjata terkait dan saat ini memberikan bonus damage 40% untuk senjata yang sesuai. Ketiga NPC guardian menawarkan quest mastery-scroll yang dapat diulang di level 10.

Bells

Bells adalah senjata Mind dua tangan. Serangan standarnya melontarkan projectile dengan jangkauan terbatas namun cakupan area yang kuat, sementara setiap Bell dapat memiliki perilaku charge mastery yang berbeda. Senjata ini lambat tetapi efektif melawan grup musuh.

Greatblades dan Hammers

Keduanya adalah senjata Strength dua tangan. Greatblades unggul dalam ayunan melee yang luas; Hammers mengkhususkan diri pada hit berat. Karena menggunakan kedua tangan, keduanya tidak dapat menggunakan shield Off Hand.

Bows dan Shotguns

Keduanya adalah senjata ranged Dexterity. Focus Shot dan Spread Shot membutuhkan senjata ranged dan bekerja dengan keluarga senjata ini. Shotguns saat ini memberikan damage besar tetapi memiliki cadence tembakan yang lebih lambat dibandingkan versi awalnya.

Tips Memilih Senjata

  • Sesuaikan scaling senjata dengan stat combat tertinggi Anda, kecuali Anda menggunakan conversion stone yang sesuai.
  • Pelajari mastery yang relevan sebelum menilai moveset lengkap sebuah senjata.
  • Stat dari senjata alternate tidak memberikan manfaat selama senjata tersebut tidak sedang dipegang.
  • Kunci Main Hand jika pertukaran action-bar yang tidak disengaja mengganggu build Anda.
  • Periksa nilai item khusus versi: patch balance Early Access sering menyesuaikan base damage.

Sumber: halaman Weapons resmi, panduan Bell, dan catatan balance 112025.a1.

Lanjutkan membacaPanduan Armor AtlyssEquipment