World

Lieux dans ATLYSS

Guide des Zones Sûres, Zones de Champ Ouvert, et Zones de Donjon dans ATLYSS, y compris les lieux clés et leurs caractéristiques.

Mis à jour le 2026-08-11 3 min de lecture

ATLYSS utilise une minimap en haut à gauche plutôt qu'une carte du monde séparée en plein écran. La flèche orange représente votre personnage, les PNJ amicaux sont verts, les Creeps réguliers sont violets, les ennemis d'élite et les boss sont jaunes/or, et les runes de portail actives apparaissent sous forme d'anneaux bleus.

Types de lieux actuels

Zones sûres

  • Sanctum : hub de départ, gardiens, marchands, stockage et services d'artisanat.
  • Wall of the Stars : hub ultérieur avec Craig et l'itinéraire vers Trial of the Stars.

Zones extérieures

  • Outer Sanctum
  • Effold Terrace
  • Arcwood Pass
  • Crescent Road
  • Crescent Keep
  • Gate of the Moon
  • Luvora Garden
  • Trial of the Stars
  • Tuul Valley
  • Tuul Enclave
  • Bularr Fortress

Zones de donjon

  • Sanctum Catacombs
  • Crescent Grove

Les configurations de donjon sont instanciées par groupe et peuvent utiliser plusieurs schémas. Les zones extérieures sont des instances de carte partagées en multijoueur.

Zones d'arène PvP

  • Sanctum Arena
  • Executioner's Tomb

Les zones d'arène sont réservées au multijoueur. Activez ou désactivez le drapeau PvP avec la touche PvP configurée (par défaut V) là où le PvP est autorisé.

Itinéraire de progression principal

Sanctum → Outer Sanctum → Effold Terrace / Arcwood Pass → Crescent Road → Crescent Keep → Crescent Grove → Gate of the Moon → Wall of the Stars

Tuul Valley se détache d'Outer Sanctum et se poursuit à travers Tuul Enclave jusqu'à Bularr Fortress. L'itinéraire est accessible tôt, mais ses ennemis dépassent largement le niveau d'un nouveau personnage.

Comment consulter la carte

La minimap est visible dans l'interface en haut à gauche. Il n'existe pas de touche standard pour une carte du monde en plein écran. Si elle est absente, vérifiez les paramètres d'interface concernant la visibilité de la minimap et assurez-vous que l'ensemble de l'interface du jeu n'a pas été masqué. La mise à jour Dediscovery a ajouté des contours et des icônes d'état de portail à la plupart des cartes.

Conseils importants sur les destinations

  • Spot de pêche de Crescent Cove : entrez dans Crescent Road depuis Arcwood Pass et tournez à gauche ; Fishing niveau 6 requis.
  • Crescent Keep : suivez la quête de progression The Keep Within d'Angela.
  • Crescent Grove : poursuivez la quête Tethering Grove d'Angela (niveau 15) après The Keep Within.
  • Trial of the Stars : effectuez Up and Over It auprès de Craig au niveau 15 avant d'utiliser son portail.
  • Ammagon : traversez Tuul Valley et Tuul Enclave en direction de Bularr Fortress pendant Finding Ammagon.
  • Mining niveau 2 : le Dense Stone apparaît dans Outer Sanctum, Effold Terrace, Arcwood Pass, Crescent Keep et Tuul Enclave.

Les anciens guides mentionnant Woodreach Pass, Tuul Passage ou d'autres itinéraires obsolètes peuvent montrer des cartes supprimées. La mise à jour d'octobre 2025 a révisé et divisé une grande partie de la carte du monde.

Sources : la liste officielle des lieux, le guide des cartes, et les notes de mise à jour Dediscovery.

Continuer la lectureGuide des Créatures d'ATLYSSBestiary