ATLYSS má aktuálně deset typů zbraní, ne sedm. Jakékoli povolání může vybavit zbraň, pokud splňuje požadavek na úroveň, ale poškozující statistiky, mastery a dovednosti určují, jestli funguje dobře pro daný build.
| Škálovací skupina | Typy zbraní | Poznámky |
|---|---|---|
| Síla | Čepele, Palcáty, Velké čepele, Kladiva, Tyčové zbraně | Zbraně na blízko; jednoruční Čepele a Palcáty mohou používat Vedlejší ruku |
| Mysl | Žezla, Zvony | Zbraně orientované na kouzla; Zvony jsou obouruční a často vytvářejí vícenásobné plošné projektily |
| Obratnost | Katary, Luky, Brokovnice | Rychlé pěstní zbraně nebo dálkový tlak; Luky a Brokovnice jsou obouruční |
Aktualizace 12026 přejmenovala Meče na Čepele, Zbraň/Alt. zbraň na Hlavní ruka/Hlavní ruka (alt.) a Štít na Vedlejší ruku.
Mastery

Strength Mastery, Mind Mastery a Dexterity Mastery odemykají nabité útoky pro své související zbraňové rodiny a aktuálně poskytují 40% bonus k poškození odpovídajícím zbraním. Tři strážcovská NPC nabízí na úrovni 10 opakovatelné úkoly na svitky mastery.
Zvony
Zvony jsou obouruční zbraně na Mysl. Jejich standardní útoky vysílají projektily s omezeným dosahem, ale se silným plošným pokrytím, přičemž chování nabitého útoku se může u každého Zvonu lišit. Jsou pomalé, ale účinné proti skupinám.
Velké čepele a Kladiva
Obě jsou obouruční zbraně na Sílu. Velké čepele upřednostňují široké seky na blízko; Kladiva se specializují na těžké zásahy. Protože zabírají obě ruce, nemohou používat štít ve Vedlejší ruce.
Luky a Brokovnice
Obě jsou dálkové zbraně na Obratnost. Focus Shot a Spread Shot vyžadují dálkovou zbraň a fungují s touto rodinou. Aktuální Brokovnice způsobují vysoké poškození, ale mají pomalejší tempo střelby než jejich nejranější verze.
Tipy pro výběr zbraně
- Přizpůsobte škálování zbraně vaší nejvyšší bojové statistice, pokud nepoužijete vhodný konverzní kámen.
- Naučte se příslušnou mastery, než posoudíte plný moveset zbraně.
- Statistiky z alternativní zbraně vám neprospívají, dokud tuto zbraň nedržíte.
- Uzamkněte Hlavní ruku, pokud vám náhodné přepínání akční lišty narušuje build.
- Kontrolujte hodnoty předmětů specifické pro danou verzi: patche na vyvážení v Early Access často upravují základní poškození.
Zdroje: oficiální stránka zbraní, průvodce Zvonem a poznámky k vyvážení 112025.a1.