ATLYSS هي لعبة تقمص أدوار حركية للعب الفردي وعبر الإنترنت مبنية حول شخصيات محفوظة محليًا. يمكنك استخدام نفس الشخصية في اللعب الفردي والجماعي، لكن يُنصح اللاعبون الجدد بتعلم أزرار التحكم وإنشاء نسخة احتياطية من الحفظ الأولى قبل تجربة التعديلات (المودات).
1. أنشئ شخصيتك

اختر من بين خمسة أعراق ATLYSS: إمب (Imp)، وبون (Poon)، وكوبولد (Kubold)، وبيردل (Byrdle)، وتشانغ (Chang). يبدأ كل عرق بمهارة عرقية مختلفة، لكن يمكن للأعراق الأخرى تعلم هذه المهارات لاحقًا عبر مخطوطات المهارات. لذلك يُعد العرق في المقام الأول خيارًا للمظهر وتقمص الأدوار على المدى الطويل.
اختيار فئتك عند المستوى 10 مختلف: يُقصد بـ فايتر (Fighter) وميستيك (Mystic) وبانديت (Bandit) أن تكون دائمة. اقرأ دليل الفئات قبل استخدام كتاب الفئة (Class Tome).
2. أكمل مقدمة السانكتم
تحدث إلى أنجيلا بالقرب من بوابة العالم (World Portal) وأكمل مهمة ترحيب حار (A Warm Welcome). زر خدمات السانكتم المحددة على الخريطة، بما في ذلك متجر سالي، وثكنة إينوك، والبوابة، ثم عد إلى أنجيلا. فعّل نقاط الانتقال السريع (waypoints) عند دخولك أي منطقة جديدة؛ فهي توفر قدرًا كبيرًا من التنقل بعد الهزيمة أو استخدام الاستدعاء (Recall).
من المفاتيح الافتراضية المفيدة:
| الإجراء | المفتاح |
|---|---|
| تفاعل / التقاط | F |
| استدعاء (Recall) | G |
| العناصر / المهارات / الإحصاءات / المهام | I / K / P / L |
| صد (Block) | زر الفأرة الأيمن |
| فتح الدردشة | Enter |
راجع دليل التحكم والآليات إذا كانت اختصاراتك مختلفة.
3. التقدم المبكر
- اتبع مهام أنجيلا إلى السانكتم الخارجي (Outer Sanctum) وسراديب السانكتم.
- أكمل مهمة مخطوطة مهارة الحارس عند المستوى 4 التي تناسب البناء الذي تخطط له.
- جهّز العناصر الأحدث بدلًا من الاحتفاظ بعتاد البداية منخفض المستوى لأجل مظهره؛ يمكن لخانات المظهر (vanity) التعامل مع التجميل لاحقًا.
- ضع نقاطك المبكرة في إحصاء القتال الذي تستخدمه فئتك المخطط لها، مع إضافة ما يكفي من الحيوية (Vitality) للنجاة من الأخطاء.
- استخدم التعافي (Recovery) بين المواجهات وتعلم الصد أو صد الهجمات الملحوظة (parry).
أُعيد تصميم العالم المفتوح الحالي بشكل كبير في تحديث Dediscovery في October 2025، لذا قد لا تطابق مقاطع الفيديو التي تُظهر ممر وودريتش (Woodreach Pass) أو مسار كريسنت القديم اللعبة الحالية.
4. زنزانتك الأولى
تستخدم سراديب السانكتم تصاميم مُنسّخة (instanced) تضم غرف قتال، وروافع، وصناديق، وختم زنزانة (dungeon sigil). أحضر معك عناصر شفاء، واحتفظ بمساحة في المخزون للمكافآت، واستحضر الختم قبل المغادرة. تدعم فرق الزنزانات حتى أربعة لاعبين؛ يختار قائد الفريق النسخة ويبدأها.
إذا بقي أحد الأبواب مغلقًا، تحقق من وجود عدو على ارتفاع آخر أو رافعة في غرفة جانبية. استخدم الاستدعاء بالضغط على G إذا اكتملت الجولة ولم تكن هناك بوابة خروج قريبة.
5. الوصول إلى المستوى 10
عند المستوى 10، احصل على كتاب فئة واحد (Class Tome) من حارسه:
| الفئة | الحارس | الإحصاء الرئيسي | الأسلحة المعتادة |
|---|---|---|---|
| فايتر | إينوك | القوة | الشفرات، الهراوات، الشفرات الكبرى، المطارق، أسلحة الرماح |
| ميستيك | أنجيلا | العقل | الصولجانات، الأجراس |
| بانديت | سالي | البراعة | الكاتارات، الأقواس، بنادق الخرطوش |
الأسلحة ليست مقيدة تمامًا بالفئة، لكن تدرجها ومهارات الإتقان وعتاد الفئة تكافئ بقوة البناء المتناسق. يعيد كتاب إلغاء التعلم (Tome of Unlearning) ضبط نقاط المهارات، ويعيد كتاب السذاجة (Tome of Naivety) ضبط نقاط الإحصاءات؛ ولا يغير أي منهما فئتك.
قبل أن تكمل
- انسخ احتياطيًا مجلد ATLYSS_Data/profileCollections قبل تثبيت التعديلات أو تعديل الحفظ.
- احتفظ ببضع خانات فارغة في المخزون قبل تسليم المهام.
- اقرأ تلميحات العناصر بدلًا من الاعتماد على جداول إحصاءات قديمة من إصدارات الوصول المبكر.
- استخدم دليل المواقع الحالي لقلعة كريسنت، وبستان كريسنت، والمسارات اللاحقة.
- حمّل اللعبة فقط من صفحة Steam الرسمية.
المصادر: ويكي ATLYSS الرسمي، الأعراق، خيارات اللعبة، وملاحظات تحديث Dediscovery.